Les Contes d'Ernelzya
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 Triade Magique

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Shintarô
Enfant des Ténèbres ~ Roi de Mythra (Fondatrice)
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Shintarô

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MessageSujet: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 10:05

~ Triade Magique ~


Où y accéder ?

C'est un jeu typiquement Ernelzyen. A vous de trouver avec ce seul indice ;)

Composition du plateau de jeu

Cliquez sur le spoiler pour voir la composition du plateau. Je pense que l'image est suffisamment claire x)
Attention, l'image est un peu grande !
Spoiler:

Composition des cartes

Il y a en total 410 cartes. Oui, les Ernelzyens sont très connus pour leur côté très décalé.

Dans celles-ci, il y a :

- 5 séries de cartes Feu d'une valeur de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Eau de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Foudre de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Terre de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Glace de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Lumière de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Ténèbres de 1 à 10.
- 3 séries de cartes Vent de 1 à 10.
- 3 séries de cartes Soin de 1 à 10.

Sur le formulaire de choix des cartes, les cartes sont décrites comme Element X Valeur Y.
X = le numéro de série de la carte
Y = la valeur de celle-ci.

Voici un spoiler avec toutes les cartes, afin que vous puissiez reconnaître chaque élément.
Spoiler:

But du jeu

-> Faire en sorte que l'adversaire n'ait plus qu'une seule carte en main minimum. Attention, si c'est votre cas, c'est perdu !

Relation entre les éléments

Si une carte lancée sur le plateau est confrontée à un élément dominant, cette carte n'aura aucun effet. Sinon, elle agira !
Dans le cas où aucune des deux cartes confrontées soit dominante, les deux cartes agiront l'une sur l'autre.

Consultez le tableau suivant pour repérer les forces et les faiblesses de chaque élément.

ElémentAvantage surInefficace contre
FeuTerre, LumièreEau, Ténèbres
EauFeu, LumièreTerre, Foudre, Ténèbres
FoudreEau, Glace, LumièreTerre, Ténèbres
TerreEau, Foudre, Glace, LumièreFeu, Ténèbres
GlaceTerre, LumièreFoudre, Ténèbres
LumièreTénèbresFeu, Eau, Terre, Foudre, Glace
TénèbresFeu, Eau, Terre, Glace, FoudreLumière
A quoi sert une carte "Vent" ?

A booster votre carte. Cela signifie que si vous posez une carte Vent de 5 points sur une carte élémentaire à 9 points, cette carte aura une valeur de 14 points.
S'utilise sur n'importe quelle carte !

Utilisable SEULEMENT si vous avez une carte en cours sur le plateau de jeu.

A quoi sert une carte "Soin" ?

Elle sert à soigner une carte. La différence avec la carte vent est que la valeur apportée par cette carte ne dépassera pas la valeur d'origine de la carte soignée.

Exemples :
Vous avez une carte Feu sur le plateau d'une valeur originale de 10 points, et il lui en reste 6. Vous posez dessus une carte soin de 10 points. Dans ce cas, la carte soin donnera seulement 4 points sur 10.

Vous avez une carte sur le plateau d'une valeur originale de 10 points, mais elle s'est retrouvée à 4 points. Vous décidez de poser dessus une carte Soin de 5 points. Votre carte se retrouvera à 9 points.

Utilisable SEULEMENT si vous avez une carte en cours de jeu.

Déroulement du jeu

Bon, maintenant que vous avez les bases, expliquons comment jouer à tout ça !

Tout d'abord, cliquez sur "Commencer une partie". 7 cartes vous seront distribuées à chacun.
(Parfois, le code est capricieux et en distribue moins, ne vous en faites pas pour ça, ça n'altère pas le jeu).

Ensuite, choisissez une carte via le formulaire. Celle que vous voulez.

ATTENTION : Si votre emplacement sur le plateau est vide, vous ne pourrez PAS jouer une carte soin ou de vent !

Un bouton "A toi Picolard" apparaît. Lancez le script, et Picolard jouera une carte à son tour.
Il faut faire F5 pour le voir et actualiser le jeu, plusieurs fois si nécessaire

Cette fois, un bouton "Attaquer" est disponible. Lancez le script !

Si vous avez activé les animations sur votre compte :
Vous verrez les cartes s'animer et interagir entre elles !

Voici une info complémentaire :
Si vous voyez une brisure se faire sur votre carte, cela signifie qu'elle a subi des dégâts, mais qu'elle a survécu à l'attaque.
Si vous voyez, au contraire, une croix rouge clignoter dessus, cela signifie que votre carte est K.O, et que vous devrez la remplacer au prochain tour.

Vous verrez des messages et les valeurs changer si les animations ne sont pas lues par votre appareil.

Si vous avez désactivé les animations :
Vous verrez seulement les valeurs changer, et des messages.

C'est de nouveau votre tour, mais pensez à actualiser JUSTE après avoir attaqué, ou vous ne pourrez pas piocher de carte si vous décidez de soigner/booster ou changer votre carte directement après l'attaque !

La pioche

Quand puis-je piocher ?
N'importe quand, à partir du moment où vous avez moins de 7 cartes en main.

Vous pourrez jouer une carte ensuite.

Si vous avez activé les animations, vous verrez la carte piochée se retourner. Elle apparaîtra aussi dans votre main. Si votre appareil ne lit pas les animations, vous verrez seulement la carte s'ajouter à votre main.
Si vous avez désactivé les animations, vous verrez seulement la carte apparaître dans votre main.

Quelles sont mes possibilités quand le tour me revient ?

- Soit vous piochez ET jouez
- Soit vous remplacez votre carte sur la plateau par une autre élémentaire
- Soit vous la soignez, et la carte sur le plateau reste.
- Soit vous la boostez, et la carte sur le plateau reste.

Réinitialiser sa partie

A la fin de la partie, votre jeu se réinitialise automatiquement.

Sinon, si vous voulez abandonner une partie en cours, le bouton "réinitialiser" est là pour ça.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

VOILA x__x'

J'espère que je n'ai rien oublié, je ne pense pas ! Sinon, si jamais vous avez une question en lien avec le fonctionnement de ce jeu, et que votre réponse ne figure pas ici, répondez à ce sujet en posant votre question, et je rajouterai !

Bonne chance ;)


Dernière édition par Shintarô le Mer 19 Nov - 16:47, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 12:44

Quelques questions:
Pour le tableau des éléments, il est dit, par exemple, que foudre "a avantage sur" eau, mais pas que eau est inefficace contre foudre. C'est une erreur? Si non, que veut dire "a avantage sur"?

Aussi, j'ai commencé le jeu, et je suis intrigué: que signifie le premier chiffre? (feu 5 valeurs 7)
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Shintarô
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 12:49

Alors là, il y a la réponse, pourtant, pour la première question x)

Citation :
Si une carte lancée sur le plateau est confrontée à un élément dominant, cette carte n'aura aucun effet. Sinon, elle agira !
Dans le cas où aucune des deux cartes confrontées soit dominante, les deux cartes agiront l'une sur l'autre.

En clair, ça veut dire par exemple que, si TOI, tu poses une carte d'eau, et Picolard en pose une de Foudre. Quand tu lances le script d'attaque, ta carte n'infligera AUCUN dégâts à celle de Picolard, qui elle, au contraire, infligera des dégâts à ta carte, simplement parce qu'ici, l'eau est inefficace contre la foudre.

Pour ton autre question, la réponse est au début, dans la composition du jeu :

Citation :
Il y a en total 410 cartes. Oui, les Ernelzyens sont très connus pour leur côté très décalé.

Dans celles-ci, il y a :

- 5 séries de cartes Feu d'une valeur de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Eau de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Foudre de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Terre de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Glace de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Lumière de 1 à 10.
- 5 séries de cartes Ténèbres de 1 à 10.
- 3 séries de cartes Vent de 1 à 10.
- 3 séries de cartes Soin de 1 à 10.

En clair, quand tu as donc par exemple "Feu 5 Valeur 7", cela signifie que ta carte est une carte feu de la cinquième série, et que c'est celle qui a la valeur 7.

Mais je vais rajouter la précision x)
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 12:52

Non non, c'est pas ma question. Attend, j'explique autrement =p:



ElémentAvantage surInefficace contre
FeuTerre, LumièreEau, Ténèbres
EauFeu, LumièreTerre, Ténèbres Il n'est pas mis "foudre"
FoudreEau, Glace, LumièreTerre, Ténèbres
TerreEau, Foudre, LumièreFeu, Ténèbres
GlaceTerre, LumièreFoudre, Ténèbres
LumièreTénèbresFeu, Eau, Terre, Foudre, Glace
TénèbresFeu, Eau, Terre, Glace, FoudreLumière
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 12:58

Ah xD

Oui, oubli, effectivement x) Disons que j'ai eu l'imbécilité de jeter mon schéma hier soir une fois que j'avais codé toutes les combinaisons possibles. Du coup, me suis fiée à mon code pour me rappeler de certains. Mais ce fut moins efficace que le schéma xD Vais corriger x) Merci de me l'avoir dit !
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 13:04

Un autre oubli:
Glace n’apparaît pas dans les faiblesses de Terre

(A propos, c'est discriminatoire, Foudre et Terre sont plus intéressants (2 points forts) que les 3 autres éléments simples (Glace, Eau et Feu) >=( Ç'pas juste ='( )
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitimeMer 22 Oct - 13:47

C'était un peu compliqué ^^"

A la base, j'ai essayé de faire en sorte que chaque élément puisse être dominants d'au moins deux autres à chaque fois.

Après, faut se résumer au fait qu'en gros, la lumière prévaut sur les ténèbres, les ténèbres sur les éléments primaires, et les éléments prévalent sur la lumière.

Après, si tu veux, amuse-toi à poser sur papier tous ces éléments et essaie de les coordonner entre eux avec ce soucis x)

D'un autre côté, je me dis que ce n'est pas plus mal, car le jeu se révélant être beaucoup plus facile que ce que j'aurai cru, ça rajoute un "peu" de difficulté x)
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MessageSujet: Re: Triade Magique   Triade Magique Icon_minitime

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